원하는 디렉토리로 이동하고 아래 명령어를 통해 sdf 파일을 제작한다.
touch building_robot.sdf
파일을 제작한뒤 ls 명령어를 통해 올바르게 파일이 생성 되었는지 확인하고
nano building_robot.sdf
명령어를 통해 텍스트 편집기를 이용해 파일을 편집한다.
해당 building_robot.sdf 파일에 아래 코드를 입력
<?xml version="1.0" ?>
<sdf version="1.10">
<world name="car_world">
<physics name="1ms" type="ignored">
<max_step_size>0.001</max_step_size>
<real_time_factor>1.0</real_time_factor>
</physics>
<plugin
filename="gz-sim-physics-system"
name="gz::sim::systems::Physics">
</plugin>
<plugin
filename="gz-sim-user-commands-system"
name="gz::sim::systems::UserCommands">
</plugin>
<plugin
filename="gz-sim-scene-broadcaster-system"
name="gz::sim::systems::SceneBroadcaster">
</plugin>
<light type="directional" name="sun">
<cast_shadows>true</cast_shadows>
<pose>0 0 10 0 0 0</pose>
<diffuse>0.8 0.8 0.8 1</diffuse>
<specular>0.2 0.2 0.2 1</specular>
<attenuation>
<range>1000</range>
<constant>0.9</constant>
<linear>0.01</linear>
<quadratic>0.001</quadratic>
</attenuation>
<direction>-0.5 0.1 -0.9</direction>
</light>
<model name="ground_plane">
<static>true</static>
<link name="link">
<collision name="collision">
<geometry>
<plane>
<normal>0 0 1</normal>
</plane>
</geometry>
</collision>
<visual name="visual">
<geometry>
<plane>
<normal>0 0 1</normal>
<size>100 100</size>
</plane>
</geometry>
<material>
<ambient>0.8 0.8 0.8 1</ambient>
<diffuse>0.8 0.8 0.8 1</diffuse>
<specular>0.8 0.8 0.8 1</specular>
</material>
</visual>
</link>
</model>
</world>
</sdf>
이후 아래 명령을 통해 위 예제를 실행
gz sim building_robot.sdf
그럼 땅바닥, 햇빛이 있는 환경만 보일것.
</model>
태그 아래에 우리는 아래코드를 입력하여 로봇 모델을 추가
<model name='vehicle_blue' canonical_link='chassis'>
<pose relative_to='world'>0 0 0 0 0 0</pose>
모델의 이름은 ‘vehicle_blue’로 지정했다.